weil jetzt doch einige nachfragen zur bearbeitung kamen, einige worte zur vorgehensweise - mehr so'ne art "reisebericht" durchs bild als ein ps-tutorial, weil diese art bearbeitung bei mir keinen standard-workflow hat.
eine grobe einteilung mache ich hier einmal in 6 phasen : analyse, aufhellen, weichzeichnen, strukturieren, selektive bearbeitung, färben
erstmal habe ich mir das original 5min angesehen in verschiedenen zoomstufen und geschaut, was zu tun ist. anhand der ersten analyse kann man sagen, ob es ein leichter fall ist, ein schwerer, der sich lohnt, oder ob man rät, das modell gleich nochmal ins studio zu bitten ;)
es war hier fall 2, also nicht einfach, wegen schwerer unterbelichtung eine kleine herausforderung, denn das ganze sollte nicht mehr als 2 stunden dauern und eine druckfähige qualität bringen (ähnlich hat z.b. giermann limits gesetzt, ich bin nur höher gegangen).
nach abschluss der analyse der tonwerte aller kanäle habe ich einen ps-silberreflektorfilter eingesetzt, wie ich ihn im studio benutzt hätte, um die dunkle seite aufzuhellen. das ergebnis war nicht schlecht, aber zu ungenau im verlauf und zu grob, d.h. das rauschen wurde bei guter aufhellung zu stark heraufgesetzt und tonwerte verschoben (der filter müsste sich auch durch lichtrendering in etwa simulieren lassen).
was dann kommt, ist zu kompliziert, um es en detail wiederzugeben, grob habe ich mit verschiedenen methoden (abwedeln & einstellungsebenen, s. unten) schichtweise die tiefen angehoben, also nicht in einem schritt ("aufhellphase").
das war im ergebnis besser, aber immer noch rauschig, also wurde entrauscht (beginn der "weichzeichnenphase").
im anschluss wurde die haut mit einem standard-workflow vorgereinigt, dann einige unreinheiten per hand beseitigt (reparaturpinsel & stempel). dadurch wurde die feinstruktur etwas geschwächt, so dass sie stellenweise wieder aufgefüllt werden musste ("strukturphase").
das war eigentlich die hauptarbeit, dann kamen augen- & nasenbereiche selektiv dran mit aufhellen, danach die augen nochmals allein.
die habe ich weiter aufgehellt, den dominanten reflex eliminiert (stempeln, pinseln, abwedeln, nachbelichten) und die kontraste der iris erhöht (über einstellebene, "selektive beaphase").
haut & haare wurden mehrmals unterschiedlich maskiert & getrennt gefärbt, dann mit pinsel an den kanten nachgearbeitet.
die lippen wurden dezenter gefärbt (pinsel), um die dominanz der augen zu betonen. ("färbephase")
insgesamt habe ich mich für eine lichtbalance zugunsten der augen entschieden, um den fokus von der hellen schulter zu nehmen, die dennoch wie im original relativ hell bleiben sollte. auch die helligkeit der bildlinken gesichtshälfte habe ich daran orientiert, um einen organischen lichteindruck zu bekommen.
heißt für die helligkeitsabfolge:
hintere gesichtshälfte am hellsten, dann die schulter (hier steht der virtuelle aufheller) , dann die zugewandte gesichtshälfte.
zum schluss habe ich noch etwas hautfarbe versprüht, damit das ganze nicht steril wirkt, das war's.
etwa 2 stunden waren um, insgesamt sieht man noch sehr viele 'fehler', wenn man genau hinschaut, aber der grobe eindruck stimmt so etwa für mich.
allein an den haaren könnte man noch sehr viel tun, sie rauschen recht stark und auch die form könnte man anpassen. das wäre aber eher ein fall für eine high-end bearbeitung, die hier nicht angesagt war :)
fragt mich nicht nach genauen reihenfolgen, zum schrauben wurden benutzt:
"externe" filter (plug-in):
silberreflektor links (als test, später über maske)
dazu: masken, masken... und ein paar masken, sowie freie, runde & elliptische auswahlen mit kantenweichheit zw. 1 & 250 pixel :)
allgemein rate ich dazu, öfters aus- und einzuzoomen, um den überblick zu haben, wo noch flecken bearbeitet werden müssen, und andererseits von nahem die details zu erkennen.
für die, die farbausreißer hatten: man kann auch eine ebenenkopie im füllmodus "farbe" per pinsel oder farbeimer einfärben für haut & haare extra z.b., aber auch für augen & lippen.
im füllmodus "farbton" und füllmodus "sättigung" lässt sich die farbe nochmals aufsplitten (dann auf 2 ebenenkopien verteilt, der modus "farbe" hat BEIDE funktionen vereint), damit könnt ihr u.a. sehr genau an dunklen kanten im haar- und schattenbereich arbeiten und diese z.b.leicht entsättigen, aber den farbton beibehalten.
Bei Fragen - einfach Fragen, auch per fm- ich versuche dann zu antworten, sowie ich Zeit finde :)
@ karsten, pixergirl: die rote karte ist vorerst aufgehoben, zukünftig wär's ratsam, ein bischen weniger laut zu schreiben.
auf keinen fall darf man anderer leute dateien snatchen und schon gar nicht namentlich umwidmen, das kann auch mal böse & teuer enden. nicht in diesem fall, aber es gibt hier kollegen, die da nicht lange fackeln.
du kannst melitta fragen, ob sie dir meine "vollversion" gibt oder sie öffentlich hochlädt, dann kannste daran weiterfideln, wie du lustig bist.
da du die datei gelöscht hast & jeder hier und auch sonst eine 2.chance verdient, bitteschön. nutz(t) sie, bleib(t) friedlich und viel vergnügen noch hier.
bis auf das zu helle Augenweiss, mag ich die Version sehr, weil sie natürlich geblieben ist.
@ Desingartist - was soll das Geschreie?
Deine erste Variante ist zu hell und farblich von der Kante. Die 2. mag ich, aber das Augenweiss ist zu hell und wesentlich heller sie die auch nicht.
Ich dachte, du machst das nicht erst seit gestern :-)
T. Engels 13/04/2008 19:33
ich weiß, wo deine hütte steht ;)is nix genikt hier, außer zur voransicht.
snoopys dog 13/04/2008 17:37
hombre! niksoftware ist out.adios
Dirk Schönfeldt 11/04/2008 21:49
..Danke..!HG Dirk
T. Engels 11/04/2008 17:07
den gibt es (auch als 15-tages demo) beihttp://www.niksoftware.com/colorefexpro/de/entry.php
als einen von vielen filtern im paket.
Dirk Schönfeldt 11/04/2008 10:48
ich hole mal 'ne neue Tüte...achso..und ich habe 'ne Frage..wo gibbet es denn den
"externen" silberreflektor Filter?
:-)
HG Dirk
T. Engels 10/04/2008 23:35
weil jetzt doch einige nachfragen zur bearbeitung kamen, einige worte zur vorgehensweise - mehr so'ne art "reisebericht" durchs bild als ein ps-tutorial, weil diese art bearbeitung bei mir keinen standard-workflow hat.eine grobe einteilung mache ich hier einmal in 6 phasen : analyse, aufhellen, weichzeichnen, strukturieren, selektive bearbeitung, färben
erstmal habe ich mir das original 5min angesehen in verschiedenen zoomstufen und geschaut, was zu tun ist. anhand der ersten analyse kann man sagen, ob es ein leichter fall ist, ein schwerer, der sich lohnt, oder ob man rät, das modell gleich nochmal ins studio zu bitten ;)
es war hier fall 2, also nicht einfach, wegen schwerer unterbelichtung eine kleine herausforderung, denn das ganze sollte nicht mehr als 2 stunden dauern und eine druckfähige qualität bringen (ähnlich hat z.b. giermann limits gesetzt, ich bin nur höher gegangen).
nach abschluss der analyse der tonwerte aller kanäle habe ich einen ps-silberreflektorfilter eingesetzt, wie ich ihn im studio benutzt hätte, um die dunkle seite aufzuhellen. das ergebnis war nicht schlecht, aber zu ungenau im verlauf und zu grob, d.h. das rauschen wurde bei guter aufhellung zu stark heraufgesetzt und tonwerte verschoben (der filter müsste sich auch durch lichtrendering in etwa simulieren lassen).
was dann kommt, ist zu kompliziert, um es en detail wiederzugeben, grob habe ich mit verschiedenen methoden (abwedeln & einstellungsebenen, s. unten) schichtweise die tiefen angehoben, also nicht in einem schritt ("aufhellphase").
das war im ergebnis besser, aber immer noch rauschig, also wurde entrauscht (beginn der "weichzeichnenphase").
im anschluss wurde die haut mit einem standard-workflow vorgereinigt, dann einige unreinheiten per hand beseitigt (reparaturpinsel & stempel). dadurch wurde die feinstruktur etwas geschwächt, so dass sie stellenweise wieder aufgefüllt werden musste ("strukturphase").
das war eigentlich die hauptarbeit, dann kamen augen- & nasenbereiche selektiv dran mit aufhellen, danach die augen nochmals allein.
die habe ich weiter aufgehellt, den dominanten reflex eliminiert (stempeln, pinseln, abwedeln, nachbelichten) und die kontraste der iris erhöht (über einstellebene, "selektive beaphase").
haut & haare wurden mehrmals unterschiedlich maskiert & getrennt gefärbt, dann mit pinsel an den kanten nachgearbeitet.
die lippen wurden dezenter gefärbt (pinsel), um die dominanz der augen zu betonen. ("färbephase")
insgesamt habe ich mich für eine lichtbalance zugunsten der augen entschieden, um den fokus von der hellen schulter zu nehmen, die dennoch wie im original relativ hell bleiben sollte. auch die helligkeit der bildlinken gesichtshälfte habe ich daran orientiert, um einen organischen lichteindruck zu bekommen.
heißt für die helligkeitsabfolge:
hintere gesichtshälfte am hellsten, dann die schulter (hier steht der virtuelle aufheller) , dann die zugewandte gesichtshälfte.
zum schluss habe ich noch etwas hautfarbe versprüht, damit das ganze nicht steril wirkt, das war's.
etwa 2 stunden waren um, insgesamt sieht man noch sehr viele 'fehler', wenn man genau hinschaut, aber der grobe eindruck stimmt so etwa für mich.
allein an den haaren könnte man noch sehr viel tun, sie rauschen recht stark und auch die form könnte man anpassen. das wäre aber eher ein fall für eine high-end bearbeitung, die hier nicht angesagt war :)
fragt mich nicht nach genauen reihenfolgen, zum schrauben wurden benutzt:
werkzeuge / tools:
abwedeln & nachbelichten / dodge & burn
reparaturpinsel / healing brush
pinsel / brushes
stempel/ clone stamp
farbeimer / paint bucket
verlaufswerkzeug / gradient tool
weichzeichner / blur tool
einstellungsebenen / adjustmentlayer:
helligkeit & kontrast / brightness & contrast
verlaufsumsetzung / gradient map
kanalmixer / channel mixer
farbton sättigung / hue saturation
selektive farbkorrektur / selective color
gradiationskurve / curves
filter / filters:
selektiver scharfzeichner / smart sharpen
störung reduzieren / reduce noise
störung hinzufügen / add noise
"externe" filter (plug-in):
silberreflektor links (als test, später über maske)
dazu: masken, masken... und ein paar masken, sowie freie, runde & elliptische auswahlen mit kantenweichheit zw. 1 & 250 pixel :)
allgemein rate ich dazu, öfters aus- und einzuzoomen, um den überblick zu haben, wo noch flecken bearbeitet werden müssen, und andererseits von nahem die details zu erkennen.
für die, die farbausreißer hatten: man kann auch eine ebenenkopie im füllmodus "farbe" per pinsel oder farbeimer einfärben für haut & haare extra z.b., aber auch für augen & lippen.
im füllmodus "farbton" und füllmodus "sättigung" lässt sich die farbe nochmals aufsplitten (dann auf 2 ebenenkopien verteilt, der modus "farbe" hat BEIDE funktionen vereint), damit könnt ihr u.a. sehr genau an dunklen kanten im haar- und schattenbereich arbeiten und diese z.b.leicht entsättigen, aber den farbton beibehalten.
Bei Fragen - einfach Fragen, auch per fm- ich versuche dann zu antworten, sowie ich Zeit finde :)
Schönen Gruß
Timm
T. Engels 10/04/2008 22:57
wir haben gelernt: jeder verdient eine 2. chance, aber nicht jeder will sie erstmal BING...@dirk: die chips wirste brauchen, wenn du jetzt weiterlesen willst ;)
Dirk Schönfeldt 10/04/2008 22:25
...da hilft nur eines..geordneter Rückzug....und auf Unterstützung warten.....und ich war gerade mit meinen Chips und meiner Cola schon auf dem Weg in ein anderes Kino..aber hier gibbet 'ne Zugabe...cool..
@ Karsten....ist gut ...Lassi kommt auch gleich...
T. Engels 10/04/2008 19:12
yeah... jeanne d'arc meets figaro ;)@ karsten, pixergirl: die rote karte ist vorerst aufgehoben, zukünftig wär's ratsam, ein bischen weniger laut zu schreiben.
auf keinen fall darf man anderer leute dateien snatchen und schon gar nicht namentlich umwidmen, das kann auch mal böse & teuer enden. nicht in diesem fall, aber es gibt hier kollegen, die da nicht lange fackeln.
du kannst melitta fragen, ob sie dir meine "vollversion" gibt oder sie öffentlich hochlädt, dann kannste daran weiterfideln, wie du lustig bist.
da du die datei gelöscht hast & jeder hier und auch sonst eine 2.chance verdient, bitteschön. nutz(t) sie, bleib(t) friedlich und viel vergnügen noch hier.
greetz
timm
p.s.: viel spass noch mit den hupen ;o)
Dirk Schönfeldt 10/04/2008 10:11
besser als jede Seifenoper....unglaublich..*lach*T. Engels 09/04/2008 22:10
lass mich raten pixergirl, dich gibt es seit 5 minuten hier... seufzdachte nicht, dass mir sowas mal passieren würde ;)
und rot
Alexander Dacos 09/04/2008 21:29
....respektable Leistung.....sehr gut......LG Alex
Dirk Schönfeldt 09/04/2008 21:28
*g*..ich hatte es geahnt...;-)T. Engels 09/04/2008 17:45
@designfunzel: wenn du nochmals meine version als deine (die zweite) deklarierst oder zeigst, gibt's was aufs auge.du hast dir nicht mal die mühe gemacht, die von mir als wasserzeichen eingebauten fehler zu korrigieren.
igno & ende für's erste.
p.s.:
@ das b & dirk: merci nochmal ;)
p.p.s.: @ karsten: du schaffst es sicher, mein bild von deiner seite bis morgen früh zu entfernen. danke.
Das B 09/04/2008 16:05
bis auf das zu helle Augenweiss, mag ich die Version sehr, weil sie natürlich geblieben ist.@ Desingartist - was soll das Geschreie?
Deine erste Variante ist zu hell und farblich von der Kante. Die 2. mag ich, aber das Augenweiss ist zu hell und wesentlich heller sie die auch nicht.
Ich dachte, du machst das nicht erst seit gestern :-)