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Der Modus "Sprenkeln" ist für einen "Sternenhimmel" nicht ganz so optimal.
Fülle eine Ebene doch mal mit einem 50 prozentigen Grau,
dann fügst Du 100 px Rauschen/Störungen hinzu,
dann drei mal den Filter "Weichzeichnen",
dann die Ebene Invertieren (umkehren),
dann wird mit der Tonwertkorrektur, der jetzige Pixelmatsch abgedunkelt 150:0,30:240,
dann hast Du schon viele (kleine) aber unregelmäßige Sterne.
Wenn Du jetzt noch die hellen Bereiche um einen Pixel vergrößerst (sonstige Filter),
noch einmal weichzeichnest
und mit der Tonwertkorrektur die Mitten auf 0,50 setzt, sollte das Ergebnis schon an einen "Sternenhimmel" heranreichen.
Also... wir haben eigentlich eher den Tag zur Nacht gemacht. Es war sonnig, obwohl schon November, blauer Himmel... da habe ich mich entschlossen, ein wenig Comic-Style zu versuchen.
Wie Norman schon ganz richtig bemerkt hat, wirkt der Himmel mit seinen vielen und gleich-hellen Sternen nicht gerade authentisch. Ich habe auch überlegt, nicht ganz so dick aufzutragen. dann hätte ich aber auch den gesamten Style zurück nehmen müssen. Da habe ich mich entschlossen, wenn schon "unnatürlich" und "übertrieben", dann auch so, dass man´s merkt. Ob es die richtige Idee war, darf jeder für sich entscheiden. Ich bin mir selbst da auch nicht so ganz sicher.
Ein, bis auf dem Himmel, super Bild.
Der Himmel wirkt mir zu unnatürlich, so viele Sterne habe ich noch nicht einmal mitten im Pazifik gesehen. Weniger ist manchmal mehr. Auch die gleiche Leuchtstärke aller Sterne irritiert, normalerweise haben die Sterne unterschiedliche Leuchtstärken ( Größe der Punkte/ Helligkeit der Farbe).
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Peter Hähnel 20/12/2011 14:50
Oh wie geil ist das denn ??????!?Stephan Norff 18/12/2011 14:55
@ Martin: Vielen Dank für den Tipp. Werde ich über Weihnachten gleich mal ausprobieren!!vlg. Stephan
Martin Rodan 17/12/2011 15:27
@stephanDer Modus "Sprenkeln" ist für einen "Sternenhimmel" nicht ganz so optimal.
Fülle eine Ebene doch mal mit einem 50 prozentigen Grau,
dann fügst Du 100 px Rauschen/Störungen hinzu,
dann drei mal den Filter "Weichzeichnen",
dann die Ebene Invertieren (umkehren),
dann wird mit der Tonwertkorrektur, der jetzige Pixelmatsch abgedunkelt 150:0,30:240,
dann hast Du schon viele (kleine) aber unregelmäßige Sterne.
Wenn Du jetzt noch die hellen Bereiche um einen Pixel vergrößerst (sonstige Filter),
noch einmal weichzeichnest
und mit der Tonwertkorrektur die Mitten auf 0,50 setzt, sollte das Ergebnis schon an einen "Sternenhimmel" heranreichen.
Gruß - Martin
Stephan Norff 17/12/2011 14:44
@ all: Danke für eure Anmerkungen...Also... wir haben eigentlich eher den Tag zur Nacht gemacht. Es war sonnig, obwohl schon November, blauer Himmel... da habe ich mich entschlossen, ein wenig Comic-Style zu versuchen.
Wie Norman schon ganz richtig bemerkt hat, wirkt der Himmel mit seinen vielen und gleich-hellen Sternen nicht gerade authentisch. Ich habe auch überlegt, nicht ganz so dick aufzutragen. dann hätte ich aber auch den gesamten Style zurück nehmen müssen. Da habe ich mich entschlossen, wenn schon "unnatürlich" und "übertrieben", dann auch so, dass man´s merkt. Ob es die richtige Idee war, darf jeder für sich entscheiden. Ich bin mir selbst da auch nicht so ganz sicher.
vlg. Stephan
Norman Art 17/12/2011 9:33
Ein, bis auf dem Himmel, super Bild.Der Himmel wirkt mir zu unnatürlich, so viele Sterne habe ich noch nicht einmal mitten im Pazifik gesehen. Weniger ist manchmal mehr. Auch die gleiche Leuchtstärke aller Sterne irritiert, normalerweise haben die Sterne unterschiedliche Leuchtstärken ( Größe der Punkte/ Helligkeit der Farbe).
Gruß Norman
Martin Rodan 16/12/2011 19:46
Da habt Ihr Beiden ja kurzerhand die Nacht zum Tag gemacht ;-)Doch wenn die Sterne so klar funkelten, war es bestimmt recht frisch.
Gruß - Martin
einfach Rüdi 16/12/2011 18:07
Cool !!! Wie geht das denn ?? Man lernt nie aus...Gruß rüdiger
° Soúla ° 16/12/2011 17:20
sehr cool bearbeitet !!!glg