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Björn Gellert


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3D Living Room

Maxon - Cinema 4D - Rendering mit Global Illumination & Ambient Occlusion

Comentarios 2

  • Schneemannsolarium 14/01/2010 22:34

    Bump schliess ich mich an.

    Der Vorhang ist zu geometrisch und berührt den Boden auf den Milimeter genau und der Barcelona-Stuhl hängt mir schon lange raus. Die Lichter haben viel zu viel sichtbares Licht. Das Rot links ist viel zu unnatürlich rot, man kann kein Material erfühlen.. villeicht etwas Spiegelung einsetzen, wie was lackiertes. Das Möbel unten ist unlogisch, eine Schublade auf der vollen Länge? Genau so der braune Furnierwinkel oben am TV.

    Ansonsten recht cool, auch diese Details wie Fernbedienung und Radiodings unterm TV, macht das ganze realistischer.
    und villeicht den Bildausschnitt nach unten erweitern, villeicht könnte man so die Raumform besser fassen.
  • Rilo Naumann 13/01/2010 23:06

    Willkommen im Render-Club!
    Ganz netter Einstieg.
    Die Materialien könnten hier und da noch etwas veredelt werden. Die Wand links könnte etwas mehr bump oder Displacement vertragen. Sofa und Kissen ein paar mehr Falten etc.

    Gruß Rilo