Robonisse
3D Rendering in 3dsmax mit Mental Ray.
Anschließend in Photoshop nachbearbeitet (Tiefenschärfe, Himmel, Lens Flares, Farben)
Robonisse
3D Rendering in 3dsmax mit Mental Ray.
Anschließend in Photoshop nachbearbeitet (Tiefenschärfe, Himmel, Lens Flares, Farben)
Sebastian S 28/01/2010 8:48
juhuu endlich mal wieder was selbstgemachtes hierKlaus Fastnacht 26/01/2010 20:13
Auf so eine Idee muß man erstmal kommen.