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sky walker

(M)ein Beitrag zur Digiart Challenge 136 "Treppe“

Bildquellen:
Wolken: Eigene Fotos
Modell: http://www.cgriver.com/free-downloads/6313-free-3d-model-cinema-4d-human-rigged-3d-man-cman0010m4c4d.html
(Ich habe kein anderes schwindelfreies Modell gefunden :-)
Treppe und Modell: Rendering mit Cinema 4D

Comentarios 7

Dirk Rabe desea expresamente feedback constructivo para esta fotografía. Ayúdalo con consejos sobre la composición de la imagen, la técnica, el lenguaje de la imagen, etc. (Por favor, ¡ten en cuenta el código de conducta!).
  • karlitto 18/07/2018 14:17

    Erst rein in den Baumarkt, dann wieder raus (weil nix gefunden ;-)
  • Ly Costals 13/07/2018 15:36

    Wo die wohl alle hinwollen...? Schön gemacht! LG Ly
  • Janne Jahny 10/07/2018 16:16

    Super Idee, hat was Übernatürliches. Der Liebe Gott nicht weit.
    Angela hat auch gesehen, was man oft beobachtet, wenn Models verwendet werden. Deren Fotos entstehen ja meistens im Studio bei anderer Beleuchtung als im Tageslicht draußen.
    Ich hab keine Ahnung, ob das beim Rendern ähnlich ist. Aber ich finde auch, dass Licht und Schatten hier nicht stimmen.
    LG
    • Dirk Rabe 10/07/2018 18:06

      Bei dem 3D Programm ist es ähnlich,man kann verschiedene Lichter einsetzen,auch eine Art Himmels-Dom mit Sonne wobei die indirekte Strahlung des blauen Himmels-Dom auch zur Beleuchtung verwendet werden kann,es gibt verschiedene Schattenarten: Weiche Schatten,harten Schatten und sogar gar kein Schatten (Licht ohne Schatten ist physikalisch natürlich Unsinn).
  • Davina02 09/07/2018 22:53

    Du kannst dich glücklich schätzen dich mit cinema 4D auszukennen. Ich suche mir gerade bei Models immer einen Wolf. Aber diese gerenderten Models sehen leider auch immer gerendert aus, eben künstlich. Ich finde, du hättest noch mehr mit dem Abdunkeln deines Models arbeiten können, das sieht jetzt so aus, als ob das Licht von oben und von vorne kommt. Das ist meine Sichtweise, die nicht unbedingt richtig ist.
    LG Angela
    • Dirk Rabe 10/07/2018 17:54

      Du hast recht. Das Licht in C4D war falsch eingestellt.
      Ich habe mit einem physikalischen Himmel gearbeitet und die Standardeinstellung ist Hochsommer 12 Uhr Sonnenhöchststand und dann steht die Sonne noch auf der linken Seite der Szenerie.
      Also meine gemalte Lichtsetzung im Bild (Photoshop) passt nicht zur Lichtsetzung des gerenderten Bildes (Cinema 4D).

      Gruß Dirk