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Gefällt mir gut!
Darf ich fragen, wie du die Augen gemacht hast, insbesondere die Pupille? Ich hab auch letztens an so riten Froschaugen rumgebastelt, die ich animieren möchte, allerdings sieht bislang die Rote Kugel mit der Pupille nicht so aus, wie ich das möchte. Vielleicht kannst du mir einen kleinen Hinweis geben.
Danke und grüße
stefan
Schon nicht schlecht...
Irgendwie mag mir die Beinhaltung nicht so gefallen.
Auf den Knick nach dem Knie hätte ich verzichtet. Wirkt irgendwie als wäre es gebrochen. Da er doch eine menschliche Sitzposition hat ist diese Anwinkelung auch nicht nötig, finde ich.
Noch ein wenig Dof und vielleicht ein anderer Untergrund. Die Grasmap wirkt doch sehr plattgedrückt.
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stefanmurks 11/02/2013 17:51
Gefällt mir gut!Darf ich fragen, wie du die Augen gemacht hast, insbesondere die Pupille? Ich hab auch letztens an so riten Froschaugen rumgebastelt, die ich animieren möchte, allerdings sieht bislang die Rote Kugel mit der Pupille nicht so aus, wie ich das möchte. Vielleicht kannst du mir einen kleinen Hinweis geben.
Danke und grüße
stefan
Klaus Fastnacht 01/02/2013 20:52
Ja da hast Du recht, sobald man ein Tier menschliche Züge gibt, muss nicht mehr alles wie beim richtigen Tier sein.Es ist ein komplette Skelett mit Bones drin.
Wenn dann muss ich eine richtige Umgebung schaffen, erst dann wirkt es richtig.
Ralf Kunstmann 01/02/2013 20:23
Schon nicht schlecht...Irgendwie mag mir die Beinhaltung nicht so gefallen.
Auf den Knick nach dem Knie hätte ich verzichtet. Wirkt irgendwie als wäre es gebrochen. Da er doch eine menschliche Sitzposition hat ist diese Anwinkelung auch nicht nötig, finde ich.
Noch ein wenig Dof und vielleicht ein anderer Untergrund. Die Grasmap wirkt doch sehr plattgedrückt.
Hast Du dafür Bones verwendet?