Making of Quadrocopter
Verschiedene Ansichten der Blender-Datei (blender.org) - mit und ohne Textur, teilweise mit ausgblendetem Himmel. Fragen dürfen gerne gestellt werden. :-)
War für mich aber eher eine Übung - Profi bin ich da noch lange nicht :-))
Schwierigkeit war vor allem die 3D-Scene so anzulegen, dass die Ausrichtung des Schmetterlings zur Kamera ungefähr mit der Realität übereingestimmt hat...
In Gimp habe ich dann später noch die Ungenauigkeiten beseitigt und vor allem den Hintergrund aus dem Originalbild wieder Hergestellt.
schlymm 13/04/2018 9:18
Schau dir mal dieses Blender-Addon an:https://github.com/stuffmatic/blam
https://www.youtube.com/results?search_query=blender+blam+addon
Erleichtert das Ausrichten der Kamera ungemein (wobei dein Bild die Sache nicht gerade einfach macht)...
Gruss frank