Quadrocopter mit Turbine
Die Natur rüstet jetzt auch schon auf - naja, eigentlich habe ich nur mal wieder ein wenig mit Blender (blender.org) experimentiert und ein Tagpfauenauge in einen Cyborg-Schmertterling verwandelt.
Endbearbeitung in Gimp (Ungenauigkeiten der 3D-Scene beseitigt).
Schwierigkeit war die 3D-Scene so anzulegen, dass die Ausrichtung zur Kamera ungefähr mit der Realität übereingestimmt hat...
Making of findet sich hier:
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